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FAQこれ、なんかPS3のとキャラ性能違う気がするんだけど… 今からBLAZBLUE、ていうか格ゲーを初めてプレイしようと思うんだけど、コレから買っても大丈夫? PS3版とVita版の違いは?!Vita版だけの要素 PS3版のDLCは使える!? Vita版でネット対戦できる!? Vita版でローカル対戦できる!? Vita版でPS3版とネット対戦できる!? Vita版にオンラインロビーは!? なんかネット対戦で相手の名前が赤だったり、紫だったりするんだけど!? FAQ BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE - PS Vita Vita版BBCPはこちら。 これ、なんかPS3のとキャラ性能違う気がするんだけど… Vita版はAC「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」のVer1.10が採用されており、PS3版とゲームバランスが違います。PS3版は5月ごろにアップデート予定。それまではVita版が最新バージョンです。 今からBLAZBLUE、ていうか格ゲーを初めてプレイしようと思うんだけど、コレから買っても大丈夫? 大丈夫です。シナリオ面では1作目「Calamity Trigger」(通称CT)、2作目「Conntinum Shift」のそれぞれ総集編シナリオがあるため、ストーリー全体をザックリながらも知ることが可能に。また、細かい部分のネタやキャラの掛け合いなどを楽しめる「もっとおしえて! ライチ先生!」のコーナーもあり、BLAZBLUE入門としても十分な情報が楽しめると思われます。 ゲーム面ではこれまで以上にチュートリアルが丁寧になり、「格ゲー自体初めて」という人も親切に、よりわかりやすくゲームを理解し、楽しめるようになりました。 また、一応はVita版でネット対戦やローカル対戦も可能なので、ネットを通じて自分の実力を試したり、友人とワイワイ遊ぶことも出来ます。 PS3版とVita版の違いは?! Vita版だけの要素 アビスモードが充実!新アイテムを大幅に増やし、装備アイテムにコスト制を導入し、カードゲームのデッキ構築のようなゲーム性が加わった。 ストーリーモードに追加シナリオ!水着シナリオだぞ! なお、本編とはあまり関係がありません。 過去の『ブレイブルー』シリーズのストーリーをおさらいする、『CT総集編』と『CS総集編』もあります。 PS3版のDLCは使える!? はい、使えます。ただし、「PS3版でDLCを購入したアカウント」と「Vitaに登録してあるアカウント」が同じである必要があります。 Vita版でネット対戦できる!? 出来ます。ランクマッチ、プレイヤーマッチの両方が可能です。無線LAN、Wi-fiでのプレイを推奨します。3G回線の場合、回線速度が非常に遅いので格ゲーの対戦には不向きです。 Vita版でローカル対戦できる!? 出来ます。 アドホックモードで対戦してください。 Vita版でPS3版とネット対戦できる!? 出来ません。 Vita版にオンラインロビーは!? ありません。 なんかネット対戦で相手の名前が赤だったり、紫だったりするんだけど!? 不正と思われる行動、もしくは評判の悪いプレイヤーです。赤:切断、もしくは回線速度が非常に遅いプレイヤー 紫:バッドプレイヤー(自分で登録する対戦者リスト)に登録したプレイヤー アドホック対戦でアンリミキャラを使用することはできるのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-05-24 21 27 20 できます -- (名無しさん) 2014-09-06 03 53 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に CPコンボについて ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆必殺技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆CH始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆FC始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 CPコンボについて ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆必殺技始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆CH始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆FC始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】固有ドライブの確認/立ち回りの変化にゃんこ/強化らいおん ハンマー/強化ハンマー ミサイル/強化ミサイル バット/強化トゲバット プレゼント/強化プレゼント フライパン/強化ハリセン 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 固有ドライブの確認/立ち回りの変化 にゃんこ/強化らいおん ハンマー/強化ハンマー ミサイル/強化ミサイル バット/強化トゲバット プレゼント/強化プレゼント フライパン/強化ハリセン 名前 コメント すべてのコメントを見る
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NESiCAxLiveとは概要 利用方法登録方法事前準備 PCから 携帯から カード 携帯サイト 携帯コンテンツ対応機種 内容 ランキング ショッピング 疑問点 NESiCAxLiveとは 概要 タイトーのNESYSによるゲームの配信システム。詳しくは 公式サイト か、 ニコニコ動画内のぶるらじ特別版 へ。 サイトの登録料、利用料はすべて無料(※別途、通信費は掛かる) 利用方法 登録方法 事前準備 1 NESiCAを購入 2 NESiCAを使用してゲームをプレイ(最初に読み込めば閉まってOK) 3 ゲーム終了後、NESiCAを忘れずに持ち帰る PCから 1 NESiCA×Live公式サイトから利用出来るメールアドレスを登録、送信して仮登録をする。 2 仮登録メールを受信し、本登録に写る。 3 NESiCAに記載されているシリアルナンバー、県名、プレイした店舗を入力して送信。 4 本登録完了! 携帯から 記述待ち。 カード 1枚300円。稼働後、店舗によっては値下げ・絵柄を選べるかも? NESiCAはBBCSII専用ではなく、「NESiCA×Live」関連作品全てで同一カードを使用可能。 カードは挿入式ではなく、タッチ式。絵柄の自作も可能。 使用回数、期限、キャラ限定などの制限はなし。 BBCSIIの絵柄がいくつあるかは不明。NESiCAロゴ入りのものもある。ノエル単独絵柄(JAMMAショー限定配布版。ロケテでも販売していたが売り切れた模様) ジン・ハザマ・ラグナの3人が写っている物。 ノエル・ツバキ・レイチェルの3人が写っている物。 マコト・プラチナ・ヴァルケンハインの3人が写っている物。 ラグナ単体 ほかにも存在する???? ロケテでの戦績・内容は12月9日の本稼働時点で消去される。 携帯サイト 携帯サイトhttp //bbcs2.net/ QRコードhttp //blazblue.jp/images/topics/1115/qrcode.gif 携帯コンテンツ 対応機種 PCからでも使用可能。 DoCoMo、SoftBank、AUは既に使用可能。 スマートフォン(iPhone、Xperiaなど)はPC画面から使用可能。プラチナダラーを消費してカスタマイズや携帯コンテンツの購入が可能。 内容 公式お知らせ公式からのお知らせをお届け。 イベント情報公式イベント、店舗イベント情報の紹介。 イベント情報(未作成)も参照 メンテナンス情報NESiCAシステムのメンテナンス・障害についての発表。毎日午前6時~午前8時はNESiCAシステムのメンテナンス・サーバ集計により通信不可。(ランキングなどの通信を必要とするコンテンツの閲覧が出来ない) ランキング(未作成) 検索プレイヤー検索(準備中) 店舗検索(準備中) カスタマイズコンテンツ購入 個人戦績閲覧 ランキング 通算勝利数ランキング 月間勝利数ランキング (準備中) PSRランキング スコアアタック得点ランキングスコアアタックでのランキング。キャラ別ではない? アンリミマーズ得点ランキング (準備中)敵が全員最初からUnlimited性能のスコアアタック。 キャラ別かどうかは不明。 Rebel Pointランキング (準備中) キャラクター使用率ランキング (準備中)使用キャラの全国統計。 ショッピング 称号 追加カラー グッズ購入 疑問点 1プレイでプラチナダラーをどこまで溜められるのか? 今度は、loc.nesica.net経由のとこが閉鎖された>< -- (名無しさん) 2010-12-26 21 37 58 遅くなりましたが、店舗バグは修正されました -- (新管理人) 2011-01-07 15 20 15 nesicaのカード登録の名前がそのままBBでのプレイヤー名になるの? 教えてえらい人 -- (名無しさん) 2011-01-09 04 01 48 別だよ。BBの方は一回登録した後変更できるけどプラチナダラーが必要 -- (名無しさん) 2011-01-09 11 25 22 名前登録時に使える記号、漢字、ローマ字は有るんですか? -- (うにゃ~) 2011-04-08 13 19 47 Nesicaカードの名前に使えるかは覚えてないけど、BBの方ならひらがな、漢字、英数字は使える。 記号も使えるはず。 確かめたいならbbcs2のギルドサイト行ってランキングをかたっぱしからみてみて -- (名無しさん) 2011-04-11 03 17 44 新規登録できません((泣 -- (名無しさん) 2011-06-05 21 43 32 NESICAの退会はどうすれば良いでしょうか? 退会の仕方がわかりません。 教えて下さい。 -- (匿名) 2012-11-19 13 10 52 パソでやってるが新規登録から先に進めない -- (名無しさん) 2014-03-15 22 40 46 LEFT 4 DEADのデータのみを消すことって出来ますか? (初心者です 初歩的(?)な質問 スミマセン) 教えて下さい お願いします -- (名無しさん) 2015-01-04 21 19 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2013/11/20 Wed 10 09 04 更新日:2022/03/20 Sun 01 51 56NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 50$コンボ BLAZBLUE アズにゃん アズラエル ゴミクズ運送 一人戦国陸上 安元大事件 安元洋貴 戦闘狂 ここは最高の餌場ではないか! BLAZBLUEに登場するキャラクターの一人。 声:安元洋貴 [プロフィール] 身長 203cm 体重 160kg 血液型 A型 出身地 不明 誕生日 10月10日 趣味 絵画・腕相撲(生まれてから負けた事が無い) 好きなもの 闘争 嫌いなもの 先の割れたスプーン ドライブ ザ・テラー テーマBGM:「The Tyrant」 「Sector 7」(対テイガー、マコト、ココノエ) BLAZBLUEクロノファンタズマから初登場したキャラクター。 封印指定されていた戦闘狂。一応「第七機関」に所属。 常識を逸脱した怪力で、一度戦闘を始めると敵味方問わず周囲のすべてを叩き潰してしまう。 その光景から付いた異名が「死を運ぶもの」 常に強者を求めており、戦場を彷徨っている。 己の肉体だけで戦うことにこだわるため、武器持ちが多いゲームなのに武器は一切使用しない。 あまりに怪力すぎるため、本気で戦闘できないという悩みがあり、 自らに刺青状の「暴虐呪(エンチャットドラグノフ)」と呼ばれるリミッターを課している。 性格はガチの戦闘狂。 死神・ラグナ=ザ=ブラッドエッジ、イカルガの英雄・ジン=キサラギ、赤鬼・テイガーから、 六英雄まで強い相手ならありとあらゆる相手を倒そうとする。 また、この手のキャラにしては珍しく女子供相手にも容赦がない。 焦る第七機関上層部の手により封印を解かれたアズラエルは看守を叩き潰し、 いきなり第七機関の思惑を打ち砕いて、イカルガに向かう。 以下ネタバレ 家庭用ストーリーモードではイカルガに上陸し、強者相手に喧嘩を売りまくる。 また、ラグナに懸けられた賞金争奪の格闘トーナメントに乱入、過去に部隊を壊滅させられた因縁があるバレットを圧倒した。 しかし、最終的には第七機関による封印のせいで敵意のない相手には何もできないという欠点をカグラ=ムツキに突かれ、拘束された。 そこでストーリーからはフェードアウト。続編が待たれる。 言動、勝利ポーズ、技モーションなどからバキシリーズの範馬勇次郎との類似がよく指摘される。 ギルティギアカラー(No.11)はジョニー、 パロディカラー(No.13)は天元突破グレンラガンのカミナ、 ブレイブルー他キャラとの入れ替えカラー(No.14)はバレットと入れ替え、 アトラスカラー(No.15)は刺青・半裸繋がりでペルソナ3のタカヤ。 ■性能 打撃技メインのパワーファイター。 大振りでキャンセルも効きにくいが、凄まじい威力と攻撃判定の通常技を振り回す。 ダッシュはギルティギアのスレイヤーのような消えながら瞬間移動するタイプで読まれると辛いが密着から裏周り可能。読まれると辛いが。 バックステップも同様の仕様で性能が高いため、状況の立て直しに使える。 弱点としては体が大きく、移動スピード自体は早くないこと。 リーチが長い技はあるが全体的に隙が大きく潰されやすいため、相手に有利な間合いを取られると厳しい。 火力は高いが一度崩して弱点を付加してから再度崩す必要があるため、リスクは有る。 さらに通常技の繋ぎが目押し必須のタイプで適当に押しているだけではつながらないというリスクも抱える。幸い先行入力は効くが。 弱点ヒットからの爆発力は全キャラ中トップだが、その状況に持っていくためには状況判断力・アドリブ力もかなり要求される。 そのため、初心者にはあまりオススメできない中級者向けのキャラといえる。 後述するが、特定の条件が揃うと他キャラではありえない機動が可能になり、極めれば戦国陸上じみたコンボも可能。 ■使用技 技名は現代兵器のもじりになっている。 コマンドはテンキー表記。 ドライブ関連 ●ザ・テラー レバー+Dで繰り出す打撃。 ヒットすると相手に弱点を付与する。付与した弱点は時間経過か弱点に対応した技をヒットさせると解除される。 弱点は上段(赤)、下段(黄)の二種類で、付加後に対応技をヒットさせるとのけぞり時間増加ややられモーションが通常とは違ったものになる、といった変化が起こる。 基本的に上段付与技は中段判定、下段付与技は下段判定。 BBTAGでは特定の攻撃ヒット時(ガードではダメ)にタイミングよくボタンを押すことで弱点特効が発生する仕様。 ●マインドコロッセオ オーバードライブ。 D系攻撃をガードされても弱点付加、発動中は弱点が消失しないようになるという激烈な性能になる。 \(`・ω・´)/<楽しもうではないかァッ! 弱点が消えない関係で、弱点ヒットを連続させると弱点ヒット時のボイスを連呼することになるので腹筋に悪い。2コン2コン2コン! ●フル・スパルタン CFで追加されたエクシードアクセル。 始動の殴りつけがヒットすると蹴り上げとボディブローでカチ上げ、渾身のストレートで吹っ飛ばす。 締めのストレートが最高にダサくてカッコイイと評判。 BBTAGでは弱点特効の仕様が変わっているため、後述するスカッドパニシュメントではなくこちらが採用された。 (v`・ω・´)-<さぁ、もっとだ! 必殺技 ●グスタフバスター(236A) 踏み込んでフックを繰り出す。攻撃判定の発生は踏み込みで相手に届くか限界まで移動した際。 踏み込みの移動距離はかなり長く、最長で画面の3/4ほども移動する。 機動力に乏しいアズラエルの貴重な接近手段の一つ。 しかし、攻撃判定発生までは無防備で横に長い攻撃や飛び道具に対しては一方的に打ち負けてしまう。 元ネタはドイツ軍の80cm列車砲の1号機や無反動砲カールグスタフ等。 ●タイガーマグナム(236C) 1歩踏み込んでボディブロー。 リーチは短いが発生は速く、あらゆる状況で繋がる。 元ネタはタイガー戦車とか巡洋艦タイガー等。 ここから後述のコブラスパイク・ヴァリアントクラッシュ・ホーネットバンカーに派生できる。 ●コブラスパイク(タイガーマグナム中46C) 1歩踏み込んで蹴り上げ。浮かない。 元ネタは同名の軍用ヘリ・マニューバ。 街を包む霧の中で動き出す孤独なシルエットのヤツは関係ない。 レオパルドランチャー・ヴァリアントクラッシュ・ホーネットバンカーに派生できる。 CFではコマンドが6Cに変更されたため、タイガーから6入れっぱなしでCを連打すれば簡単に最後まで出せるようになった。 ●レオパルドランチャー(コブラスパイク中6C) シメにラリアットでブッ飛ばす。 突進力があり、ヒット時は壁バウンドを誘発する。 ラピッドキャンセル使用はもちろん、状況次第ではノーキャンセルで追撃ができる。壁バウンドすれば後述のブラックホークスティンガーは確定。 元ネタは同名の戦車。某重武装機や某瞬殺ロボは関係ない。 ●ヴァリアントクラッシュ(236D、タメ可) 踏み込んで前方を蹴りつける。中段判定。 出かかりに上・中段に対するガードポイントあり。ヒット時上弱点付与。 通常ヒット時は端まで吹っ飛ばして壁バウンドさせる。しかし技自体の隙が大きく追撃は困難。 上弱点付与時にヒットすると回転しながら真横へゆっくりと吹っ飛んでいく特殊なやられモーションになる。 弱点ヒット時は6入れで相手をダッシュで追いかけるヴァリアントチャージャーに派生可能。 上弱点付与状態でヴァリアントがヒット→画面端に吹っ飛ぶ相手をチャージャーで追尾して5C→、 さらにチャージャーで追尾して5C→何ループか後、締める運びコンボがある。 このコンボはアズラエルが「ゴミクズが!」「ゴミクズが!」と連呼することになりやすく、ゴミクズ運送と親しまれる。 元ネタはイギリスの軍艦。 弱点特効発生時の相手の位置(高度)によってはチャージャー使用時に反対方向へ飛んでいき、キャンセルを繰り返すと画面内を往復するような動きになる。 この動きは初登場のCPで発見され、続編のCF・BBTAGでも可能。通称50$コンボ、LOVE PHANTOM、安元大事件 往復する際は5Bが一番やりやすいが、上手いプレイヤーは5Cやら後述のグロウラーフィールドで往復してしまう。 ●ホーネットバンカー(214D、タメ可) しゃがみこんだ後に両腕を振り上げる。下段判定でヒット時下弱点付与。 通常ヒット時は長い硬直のせいで追撃が困難。 下弱点付与時にヒットすると錐揉み回転しながら大きく浮く特殊なやられモーションになる。 弱点ヒット時は8入れで相手を大ジャンプで追いかけるホーネットチェイサーに派生可能。 元ネタはアメリカ海軍の艦。 ●センチネルダンプ(623C、相手ダウン中22C) 前方に小ジャンプし、着地の衝撃でせり上がった地面の破片で攻撃する。 通常版は発生が遅いもののヒット時は追撃可能でガードされても大幅有利。 ダウン追撃版は相手をサーチする上に通常版と同じく追撃可能。 元ネタはアメリカやオーストラリア等で使われている航空機・艦船。アメリカ製カッター(刃物に非ず)にも使われている。 ●グロウラーフィールド(214B、タメ可) 両手を挙げてオーラを纏う。出かかりに攻撃判定と無敵時間あり。 リーチは短いものの切り返しとしては優秀。 オーラを纏っている間は飛び道具を吸収できる。飛び道具を吸収すると解除するまで打撃・投げに対して無敵。 元ネタはアメリカの電子戦機EA-18G グラウラー他。 ●ファランクスキャノン(236B) グロウラーフィールドで吸収した飛び道具を撃ち返す。 発生と弾速が非常に速く隙も小さい。ヒット時は端まで吹っ飛ばす上に壁バウンドも誘発する。 グロウラーフィールドで飛び道具を吸収することによって最大3発までストックできる。 相手の飛び道具にはこれである程度対処が可能。 元ネタは実在するCIWS(近接防御火器システム) ●パンツァーストライク(623B) CFからの新技。 斜め上へ跳び膝蹴りで跳び上がり、真下へ急降下パンチ。初段の発生まで無敵あり。 しかし動作が大きい上にガードされると反確。ラピッドキャンセルとセットで使うと安心。 パンツァーとは戦車を指すドイツ語。最近では某戦車道が有名だろう。 中の人が同じコイツの叫びを思い出す方もいるかもしれない。 ディストーションドライブ ●ブラックホークスティンガー(236236D) その身をもって教えてやろう!最高の暴力を!!! 大きく振りかぶって殴りつける。D系攻撃だが弱点を付与できない。 その代わり、上弱点があると立ちガード不能、下弱点があるとしゃがみガード不能になる。 つまり、両方付いていれば完全ガード不能となる。バリアガードも無効。 しかし、攻撃判定自体はあまり強くないので過信は禁物。無敵対空で簡単に切り返されてしまう。 先述したレオパルドランチャーの壁バウンドからノーキャンセルで繋がる技の一つ。 元ネタは実在するヘリ及びスタームルガー社製のリボルバー銃。 ●スカッドパニシュメント 我が身に眠る死の力…受けるがいい! 構えてから踏み込んで貫手を見舞う。 威力自体は低いがヒット時に両弱点を付与する。また、一定時間相手がダウンから復帰する度に弱点が自動で付与されるようになる。 長い無敵があるものの発生は遅めで移動距離も短いので切り返しとしては少々不安が残る。 オーバードライブとの相性が非常に良い。 元ネタはソ連製の弾道ミサイルやSSシリーズの地対地ミサイル。 アストラルヒート ●パトリオットアポカリプス(623146C) 特別に見せてやろう! こ れ が 力 だ ! ! ! 暴虐呪を完全解放し、足元をブン殴って火柱を立てる。 ヒットすると相手をダウンさせ、地面を剥がして相手ごと放り投げた後に渾身のパンチで粉砕。 発生が非常に速く5Aからも青ヒットにならず繋がる。2A始動ならそのまま5A>5BBで確定する。 火柱の判定も見た目通りで非常に広範囲。ただし外したら反確だが。 元ネタは地対地ミサイルシステムのパトリオットミサイル。 …と、ここまで「死を運ぶもの」アズラエルの性格・性能について真面目に語ってきたが 実はこのアズラエル よく萌えキャラ扱いされるのである よく萌えキャラ扱いされるのである! そもそも、外見がガチムチ。しかも、袖を通してない上着を羽織ってるだけで、ほぼ上半身裸。 キャラ像からしてギャグキャラとも捉えられがちな範馬勇次郎に似てる グロウラーフィールドをぶっ放す時のポーズも独特、(「・ω・)「<グロウラー! プロフィールも図体に似合わず、嫌いなもの 先の割れたスプーン(某エロゲネタ?) 「おら! そこだぁ! クソがッ! ゴミクズが!」など戦闘狂の割に小物にも聞こえるボイス。 普段の言動が強烈な分、敗北台詞は「俺の獲物だ……!」など妙にしつこく感じる。 第七機関による封印のせいで敵意のない相手には何もできないという残念な特徴。 本編では一貫して戦闘狂だが番外編では案外ノリが良かったり。(テイガー誕生日イラストでは天敵のココノエの元まで誕生日ケーキを食べてるテイガーを連れてきている。本編では考えられないほどのいい笑顔で) 強い相手(だいたい男性キャラ)と戦う度に大喜びして「喰らう」というため、よくホモ扱いされる。┌(┌^o^)┐ グロウラアッー! 極めつけには中の人が非常にノリが良い。ブレイブルーとは直接関係ない場所でだが、『ゆるゆり』OP曲『ゆりゆららららゆるゆり大事件』を渋い声で全編吹き替え(女性キャラのボイスパートも)して歌うような方なので、アズラエルもそれに引きずられている部分がある。(ちなみに某笑顔動画での前述カバー曲の再生数はミリオンを突破してしまった。) そして、プレイヤーから付いたアダ名は某軽音楽アニメのキャラに由来する「アズにゃん」。 先述の中の人のノリの良さなどから、すっかり定着している。 (『アズにゃんぺろぺろ(ラジオネーム)』→「いいよ~ペロペロしな?(いい声)」など) ゴミクズ運送を駆使したアズラエル本体が永久に浮き続けるバグには「ふわふわタイム」などと命名された。 家庭用では上下両弱点をつけた後、ブラックホークスティンガーを決めることで「殺ッテヤルデス!」なるトロフィーが取得でき、公式ネタとなった。 というか公式WEBラジオ『ぶるらじ』のゲスト回で『ヤッテヤルデス!』と、 担当声優が(リスナーのリクエストに応えて)とってもいい声で言っちゃった。 さらにはプラチナ=ザ=トリニティの『桃尻マウスパッド』に続いてアズラエルの『雄っぱいマウスパッド』が商品化されてしまった。 ラジオで最初にそのネタが出た時は『なんかゴリゴリしてそう』『逆に手首痛めそう』と、 「そんなもの出るわけないだろ」的なノリでパーソナリティーは話していたのだが、どうしてこうなった……。 追記・修正はゴミクズ運送を決めつつお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] すごく…一撃必殺です… -- 名無しさん (2013-11-20 10 24 01) アズラエルの霊圧が…消えた…? -- 名無しさん (2013-11-20 11 24 38) 誰かマウスパット買おうぜ! -- 名無しさん (2013-11-20 12 40 19) つまり、バカで暴れん坊のリミッターを課したガチホモの… -- 名無しさん (2013-11-20 15 33 45) このままストーリーに関われる気がしない -- 名無しさん (2013-11-21 18 53 44) アズラエル?魔素化しちまったよ・・・だったら笑う -- 名無しさん (2013-11-21 18 56 44) マッキー、マッキーじゃないか! -- 名無しさん (2013-11-21 20 09 57) アズラエルってホントに人間なのか怪しい -- 名無しさん (2013-11-22 16 20 04) ↑2 マッキー☆スマイル相手は死ぬ。 -- 名無しさん (2013-11-22 17 21 34) アズにゃんの雄っぱいマウスパッドとカグラの未来ちゃんの貧乳マウスパッド…果たしてどちらの方が胸デカいのか、個人的に気になるw -- 名無しさん (2013-12-07 01 51 17) ギャグルートでホモ呼ばわりされる始末 -- 名無しさん (2013-12-14 05 36 48) 先の割れたスプーンって犬食いどうこうじゃなくて、先割れスプーンさんの… ん?こんな時間にBHS -- 名無しさん (2013-12-31 06 25 48) 皆がホモネタでいじり倒すから… -- 名無しさん (2013-12-31 08 49 00) ↑2 そう言えば中の人左高蹴……なんだ?お客さんかな? -- 名無しさん (2013-12-31 09 22 50) 設定作ってるのが森Pだろうから先の割れたスプーンがアレでもおかしくないのがな、村正について熱くなってた時期とかあったし -- 名無しさん (2014-07-19 03 52 10) ネタ要素にストモの立ち絵も加えてほしい、正面向いた立ち絵に集中線は破壊力高い -- 名無しさん (2014-07-19 03 59 19) ↑正面向ての -- 名無しさん (2014-07-30 09 33 24) CFのPVで普通に出てたね、あの状態から誰がサルベージしたんだろう…グロウラーとかできる人だし自力で空間ぶち割って戻ってきたって言っても納得できそう -- 名無しさん (2015-07-21 20 55 56) 冗談で言ってた自力で脱出が当たってて笑うしかない、なんだよあの範馬勇次郎は・・・ -- 名無しさん (2015-11-28 23 35 24) そんなに本筋に絡まないのに強さだけならメインキャラ上位レベルと余裕に張り合えるのが恐ろしい -- 名無しさん (2016-10-24 12 03 53) 力はとんでもないけど技術がまったくなかった点をつかれて倒されるっていうのは、化け物を人間が試行錯誤して倒す英雄モノに近いものを感じた。化け物を倒すのはいつだって人間だ~みたいな -- 名無しさん (2017-04-08 07 29 12) 範馬勇次郎ネタが多いが、安元は中の人やってないんだよね。だが同僚のティーガーの中の人が勇次郎の中の人やってるという。 -- 名無しさん (2020-07-12 10 40 36) ↑1 設定資料集でモデルの一人と思しき発言がある。 -- 名無しさん (2021-05-30 03 11 59) ↑×1なんかモデルの範馬勇次郎も「や☆ら☆な☆い☆か?」をガチで実行出来るキャラになっちゃったな…に -- 名無しさん (2021-09-24 19 42 56) バレットがヤラレちゃうシーンは、その、なんというか、下品ですけど、勃k(ry -- 名無しさん (2022-02-25 15 23 57) 名前 コメント
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スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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森P、雑用Pって誰?通称 簡易経歴 スキル スキスキ 外見 インタビュー リンク 森P、雑用Pって誰? このゲームのプロデューサーにして、「歩くBLAZBLUE宣伝PV」こと森利道さんのことです。 最近は「モリ トシミチ」と片仮名表記になっています。 通称 雑用帝王(BBCS) 簡易経歴 家庭用ギルティギアシリーズ プロデューサー BLAZBLUEシリーズ全般 プロデューサー スキル 格闘ゲームを作ってます。BLAZBLUEについては、趣味である車を引き合いに「F1ではなく誰にでも乗れるスポーツカーにしたかった」と語ってます。GUILTY GEARを作った石渡氏は 「簡単なシステムで初心者が遊べる格闘ゲームは面白くない」 と語ってます。似たようなゲームを作っていても着想は真逆。 絵が描けます。因みに、初めて抱き枕カバーのイラストを描いたのはジン。線画は、 こちら 。 キャラデザインも出来ます。 ハクメン使い(予定)です。 スキスキ 格ゲーがとても好きです。特に好きなゲームが「ヴァンパイアハンター」、使用キャラはドノヴァン。 車が好き、だそうです。 アイマスPでもある(「CDは初期マスターシリーズ以外はほとんど持っている」とのこと)。ゲーマガが出展したコミケグッズのポスターで千早(声優はツバキ・ヤヨイ役の今井麻美さん)を担当。 外見 こんな感じです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 現世でのスタンドはこんな感じ。 綺麗な瞳である。 かわいい インタビュー 2011年3月29日(火) 好きな気持ちに国境はない! 森Pが明後日発売の『ブレイブルー CSII』を語る 2012年11月21日 最新作「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」で,アークシステムワークスは何を目指すのか。稼働初日の秋葉原で森Pに聞いてみた リンク 森利道 (zatuyoP) on Twitter 雑用ブログ 森P語録 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ムックとは タイトル別CSEXブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド CSIIムックブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) CSムックブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊 CTムックBLAZBLUE PLAYERS GUIDE ムックとは ムックとは「 m agazine」と「b ook 」の合成語で、雑誌(magazine)と書籍(book)の中間のような本のことです。 雑誌のように、写真やイラストなどを多用することが多い。流通上は雑誌扱いとなる。 書籍のように、単行本として発行される。長期的に発売することが可能。 という特性を持ちます。 格闘ゲームの攻略本は写真やイラスト多めで、しかし文章が多いため、ムックという形式で発売されることが多いです。 (ムックはゲーム用語でも格ゲー用語でもありません) タイトル別 CSEX ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) (2012年1月16日発売。ソフトバンククリエイティブ販売、内容はゲーマガ編集部調べ。 CSEX唯一の攻略ムックだが、誤植やミスが非常に多い。従来の格ゲー攻略を担当するアルカディア編集部のものに比べ、力不足を感じる攻略内容。 公式修正版箇所 CSIIムック ブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) ブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) 2011年3月2日発売。 写真付き技解説、対戦攻略、実用連続技に加え、分かりやすい対戦セオリー解説により、初心者~中級者のプレイを徹底サポート。 ゲームシステム&全技の詳細データ集、突き詰めた上級連続技などを掲載しているので、上級者のやり込みにも役立つ内容。 ボイス&メッセージ集や新キャラクターの設定資料集も掲載。キャラクターや世界観が好きな人から闘劇2011を目指す猛者まで必携の内容。 CSムック ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) 2010年7月5日発売。 家庭用発売に合わせて発売されたムック。PS3版&Xbox 360版両対応、完全攻略! 全15キャラクターの写真付き技解説付き! ミューを含む、全キャラクター(パッケージ版)を徹底攻略!DLC配信のマコトは含まれていない。 ストーリーモードの全キャラクター達成度100%保証! 各種隠し要素、トロフィー&実績解法条件を公開! 通常版キャラクターの全技フレームデータを徹底分析! ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊 ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊[雑誌] アーケード稼働に合わせて発売されたムック。 CTムック BLAZBLUE PLAYERS GUIDE BLAZBLUE PLAYERS GUIDE (エンターブレインムック ARCADIA EXTRA VOL. 76) アーケードに合わせて発売されたムック。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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格闘ゲームの面白さってなに?キャラクターを思い通りに動かす楽しさ 読み合いの面白さ ゲームを通じて他のプレイヤーと交流する楽しさ 格闘ゲームの面白さってなに? キャラクターを思い通りに動かす楽しさ キャラクター固有のアクション、動きを思い通りに出し、画面を飛び回る爽快感。ラグナであれば、「ダッシュから相手の攻撃を5Bで潰すorダッシュからジャンプで牽制を飛び越えながら攻撃する」のような、相手の思考・動きを読んで、自分の操作で潰す、という読み合いをする面白さ。 ハザマであれば、「相手をドライブ牽制で簡単に近寄らせず、相手に寄られたら派生移動で反対側に逃げる」というような、縦横無尽な動きで相手を撹乱する面白さ。 読み合いの面白さ 『対戦ゲーム』なので、乱入してきた相手と「血の通った読み合い」を楽しめる。しかし、読み合いの構造を理解できていない場合、「何が悪かったのかが理解できない・勝てないので、楽しさを感じられない」というのもある。その点は駆け引きをお読みになってから、改めてリベンジを誓いましょう。 ゲームを通じて他のプレイヤーと交流する楽しさ ゲーム全般に言えますが、同じタイトルを遊んでいるプレイヤー同士での交流は、「互いに『同じ物』を経験している」という意味で繋がりがあり、楽しいものです。BLAZBLUEの場合、・ 格闘ゲームとしてのBLAZBLUEが好きな人 (キャラ自身に興味はあまりない)・ キャラクターの魅力が好きな人 (格闘ゲームは得意ではない)という人同士でも「同じタイトルを遊んでいる」ということで交流しやすい、という魅力があります。(森PがBLAZBLUEの基礎理念として「BLAZBLUEという『総合エンターテイメント』という言葉を掲げているのは、そういう意味合いでのこと) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTENDID+ゲーム名P$ MAX 中華コード ID+ゲーム名 _S NPJH-50582 _G BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND P$ MAX _C0 P$ MAX _L 0x20438570 0x000F423F 中華コード _C0 P$點數 _L 0x20438570 0x000F423F _C0 商店販賣品全開 _L 0x80438668 0x007E0004 _L 0x00000002 0x00000000 _C0 人物全屬性99 _L 0x603527E8 0x00000063 _L 0x00010004 0x00000018 _L 0x90000002 0x00000000 _C0 等級100 _L 0x20438578 0x00AB8BD2 _C0 HP不減(左側) _L 0x60440454 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000081C _L 0x10000818 0x00000000 _C0 按select+←一?倒(左側) _L 0xD0000001 0x10000081 _L 0x60440454 0x00000001 _L 0x00020001 0x00000818 _C0 必殺能量常滿(左側) _L 0x60440454 0x00002710 _L 0x00010001 0x00004258 _L 0x60440454 0x00002710 _L 0x00010001 0x0000423C _C0 無必殺能量(左側) _L 0x60440454 0x00000000 _L 0x00020001 0x00004258 _L 0x60440454 0x00000000 _L 0x00010001 0x0000423C _C0 HP不減(右側) _L 0x60440458 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000081C _L 0x10000818 0x00000000 _C0 按select+←一?倒(右側) _L 0xD0000001 0x10000081 _L 0x60440458 0x00000001 _L 0x00020001 0x00000818 _C0 必殺能量常滿(右側) _L 0x60440458 0x00002710 _L 0x00010001 0x00004258 _L 0x60440458 0x00002710 _L 0x00010001 0x0000423C _C0 無必殺能量(右側) _L 0x60440458 0x00000000 _L 0x00020001 0x00004258 _L 0x60440458 0x00000000 _L 0x00010001 0x0000423C _C0 全CG開? _L 0x803F9DC8 0x01B00001 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 全獎章獲得 _L 0x80438280 0x00320001 _L 0x00000001 0x00000000 【ブレイブルー】BLAZBLUE Portable 改造スレ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1267192933/